会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

1942(1942)

indienova.com/steam/game/1126280

《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……立即加入愿望单,不要错过在第一间游玩《量子联盟》的机会!

半条命 2(Half-Life 2)

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玩家再次拿起了研究科学家戈登弗曼的铁勾,身处被外星人侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍,资源殆尽、人类稀少……通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情……画质:Source 的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影使用的一样

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

无限工作室:2017.8.25 22:40

indienova.com/u/a02821145/blogread/4129

(T的春天)2、更换浏览器开新档,只要账号正确即可在第一次轮回就获得所有服务器数据。……4、灵魂能量计算再一次优化,当本轮轮回突破副本层数超过20层,每突破一层增加1点灵魂能量

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

我花了3天时间不断地尝试用各种题材来进行设计,都不是很有效,直到我翻看自己的一些创意备份找到了一个角落躺了好久文档……在定名并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏开发的构思更新

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29731

本周先继续分享关于火元素的氛围图,在这个场景会有谁?……游戏交流群:780639323B站账号:卡库远古封印

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速作品还挺方便的

版本:Early Access


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